iPhoneアプリ開発メモ - 棒グラフの作成(UIStackView) (2) アニメーションとタップ処理

棒グラフをアニメーションさせたり、タップしたら詳細画面に遷移するようにしたい。 (寄り道) StackViewのアニメーション 自分がいままでやったことがあるのは以下のような感じで、frameやlayer.positionをいじるパターン。 1 2 3 4 UIView.animate(withDuration: 1, animations: { view.position.x += 100 view.frame.size.height += 20 }); ただし、これをAutoLayoutと混ぜて使おうとすると動かなかったり、動いたとしても変な挙動を起こす。そもそも、AutoLayoutは制約を設定して位置やサイズを決定する仕組みで、frameは位置やサイズを手動で決める仕組み。これが競合を起こすのは当たり前な気もする。 StackViewはframeを設定しても何も反応しない。これは内部的にAutoLayoutっぽいことをやっているからなのかもしれない。例えば次のようにしてもStackViewの子要素は変更されない。 1 2 subView.frame.size.height = 100 stackView.addArrangedSubview(subView) その代わり、次のようにすると、ちゃんと子要素の高さは100になる。 1 2 subView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true stackView.addArrangedSubview(subView) よって、StackViewでアニメーションするためには、AutoLayoutでのアニメーションの方法を知る必要がある。 AutoLayoutでのアニメーション 例えば、「ボタンを押すと長方形が0から伸びる」アニメーションを実現したい。 まずは次のように、高さ制約を0に設定しておく。ただし、それを何か変数に入れておく。 1 2 3 4 5 var constraint: NSLayoutConstraint view.addSubview(view0) constraint = view0.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 0) constraint.isActive = true アニメーションをしたいタイミングで、次のように書けば良い。 1 2 3 4 UIView.animate(withDuration: 1, animations: { constraint.constant = 100 view.layoutIfNeeded() }) constraintにはconstantプロパティがあるので、そこで制約の定数を変更できる。layoutIfNeededは、アプリにレイアウト変更を直ちにさせるメソッド。 画面遷移後、下から長方形が伸びてくる処理は次のように書ける。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 class ViewController: UIViewController { var constraint: NSLayoutConstraint! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let myView = UIView() myView.backgroundColor = .systemIndigo view.addSubview(myView) myView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false myView.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.view.bottomAnchor).isActive = true myView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.view.leadingAnchor).isActive = true myView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.view.trailingAnchor).isActive = true constraint = myView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 0) constraint.isActive = true } override func viewDidAppear(_ animated: Bool) { super.viewDidAppear(animated) UIView.animate(withDuration: 3, animations: { self.constraint.constant = 200 self.view.layoutIfNeeded() }) } } StackViewのアニメーション 上の事実がわかってしまうと、StackViewのアニメーションもそこまで難しくない。子要素すべてのConstraintを変更すれば良いだけ。ただしそのために、各Constraintを保存した配列を用意しておく必要がある。 ...

2019-12-26 · (updated 2019-12-26) · 7 min · 1328 words

iPhoneアプリ開発メモ - 棒グラフの作成(UIStackView) (1)

前に頑張ってCoreGraphicsを使って棒グラフを描いたが、やはりViewを棒に見立てて扱った方が良さそうだ。考えられる利点は次の3つ。 タップ時に何かアクションを起こせる。例えば、棒グラフをタップしたら、そのデータに関する詳細ページに飛ぶ、などの処理が実装できる。 アニメーションについてのコードを描きやすい。例えば棒グラフの高さを0から伸ばしていくアニメーションが実現できる。 StackViewで棒を管理すれば、棒のサイズや棒同士の間隔を自動で設定してくれる これはやるしかない。 基本的にはこちらを参考にしながら進めていく。 UIStackViewをコード上で使う基本 とりあえず使い方を確認する。 Main.storyboard こんな感じにする。 ViewController.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 class ViewController: UIViewController { let colors: [UIColor] = [.systemRed, .systemBlue, .systemPink, .systemGreen, .systemIndigo] let percentages: [CGFloat] = [0.1, 0.2, 0.5, 0.3, 0.9] @IBOutlet weak var graphStackView: UIStackView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. graphStackView.distribution = .fillEqually graphStackView.alignment = .bottom graphStackView.spacing = 20 graphStackView.isLayoutMarginsRelativeArrangement = true graphStackView.layoutMargins.left = 20 graphStackView.layoutMargins.right = 20 for (color, percentage) in zip(colors, percentages) { addBar(bgColor: color, percentage: percentage) } } private func addBar(bgColor: UIColor, percentage: CGFloat ) { let view = UIView() let height = graphStackView.frame.height * percentage view.backgroundColor = bgColor view.heightAnchor.constraint(equalToConstant: height).isActive = true graphStackView.addArrangedSubview(view) } } こんなに短いコードで次のような棒グラフが表現できる。 ...

2019-12-24 · (updated 2019-12-26) · 4 min · 820 words

iPhoneアプリ開発メモ - 棒グラフの作成(UIKit/CoreGraphics) (2)

目標 前回の棒グラフを複数ページにする 今回は、1ページに最大5本の棒が並ぶ、とする。 ページは横スライドで切り替える プロジェクトは前回のものを引き継がず、新しく作る。 用いるデータ ViewController.swiftが次のようなデータを持っていることを想定する。 1 2 3 4 5 var dataSource = [ (7, "太郎"), (1, "次郎"), (2, "三郎"), (6, "四郎"), (3, "五郎"), (9, "六郎"), (2, "七郎"), (3, "八郎"), (1, "九郎"), (5, "十郎"), (1, "十一郎"), (1, "十二郎"), (6, "十三郎") ] このデータは、後で整形してグラフ描画用のデータに変換する。 UScrollViewの配置 Main.storyboardにUIScrollViewを配置する。サイズ設定はコードで行うので、ここでは単に配置するだけ。 その後、UIScrollViewのOutlet接続をViewController.swiftに対して行う。 UIScrollVieの設定 「スクロールの対象となるコンテンツを中に入れる」だけで、スクロール可能なViewが作れる。ただし、思い通りの表示にするためには、UIScrollViewやコンテンツのサイズを設定しておく必要がある。 複数ページを持つコンテンツを作りたいので、コンテンツ用Viewの中にページ用のViewが複数存在する状態になる。なのでページの位置やサイズもちゃんと設定する。 ScrollViewのレイアウト こんな感じにする。 なのでコードはこんな感じにする。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView! let marginX: CGFloat = 80 let marginY: CGFloat = 40 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() scrollView.frame = CGRect( x: marginX, y: marginY, width: view.bounds.width - 2*marginX, height: view.bounds.height - 2*marginY ) } } contentsViewのレイアウト 例えばページが5枚だとすると、ページ5枚で1つのcontentsViewを作る。それを念頭においてレイアウトを組む必要がある。 ダミー用GraphView作成 GraphViewに関する位置、サイズの設定は、イニシャライザに任せるように書く。引数として、(ページ番号, スクロールビューのサイズ, データ)を与える。とりあえず今の所はデータを色として、これをbackgroundColorに設定する。 ...

2019-12-22 · (updated 2019-12-24) · 6 min · 1201 words

iPhoneアプリ開発メモ - 棒グラフの作成(UIKit/CoreGraphics) (1)

iPhoneアプリで棒グラフを描く方法として考えられるのは次の3通り。 ライブラリを使う - Chartsというライブラリがある。おそらくこれが一般的な選択肢。 Viewを棒グラフに見立てる - UIStackViewをうまく使った例にこんなのがある。 CoreGraphicsを使って手で描画する - 厳密にはUIKit側でこれを扱いやすくしたものがあるみたいで、Drawingとしてまとめられている。 ここではCoreGraphicsの練習を兼ねて、3つ目の方法で棒グラフを書いてみる。 目標 棒グラフを表示する 棒グラフの先端に値を表示する 今回用いるデータは(ラベル, 整数値)とする 整数値を棒グラフの高さとし、棒グラフの頂点にその数字を描く ラベルは棒グラフの下に描く 整数値が最も大きなものの色をオレンジ色にする 画面の大きさに関わらない図を作る 要するに以下のようなものを作る。 細かいレイアウト 画面の大きさに応じて棒グラフのサイズを変更する必要があるため、レイアウトについてそれなりに決めておく。テキストについては適当なサイズに設定する。 ビューの幅を$W$、barWidthを$w$、データの個数を$n$とする。するとpadXの個数は$n+1$である。このとから、$w$は次のように計算できる。 $$ \begin{aligned} & wn + \frac{w}{2}(n+1) = W \\ \Leftrightarrow&\ w = \frac{2W}{3n + 1} \end{aligned} $$ この計算結果をbarWidthとして利用する。 準備 Main.storyboardを次のようにしておく。 GraphViewのClassをGraphViewにする。新たにGraphView.swiftを作っておく。 GraphView.swiftを作る 以下が雛形。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 class GraphView: UIView { override func awakeFromNib() { } let data: [(String, CGFloat)] = [(7, "太郎"), (1, "次郎"), (2, "三郎"), (6, "四郎"), (3, "五郎")] override func draw(_ rect: CGRect) { } } Viewの枠線 layer.borderWidthとlayer.borderColorで枠線を設定できる。これはCoreGraphicsとは関係ない。 ...

2019-12-21 · (updated 2019-12-22) · 4 min · 641 words

iPhoneアプリ開発メモ - UIPresentationControllerの利用

UIPresentationControllerを利用すると、モーダル表示の方法をカスタマイズできる。これについて備忘録を残す。 そもそもモーダル表示とは そもそもモーダル表示って何?と思ったので調べる。モーダルと検索すると「モーダルウインドウ」の話がよく出てくる。これは「ある操作を終えるまで親ウインドウの操作ができない子ウインドウ」という意味で使われているようだ。これはモーダル表示と似たような意味なのだろうか。判然としないので一次資料を漁る。 AppleのHuman Interface GuidelineにModalityの意味が書いてあって、これを引用すると、 Modality is a design technique that presents content in a temporary mode that’s separate from the user's previous current context and requires an explicit action to exit. [意訳] Modalityとは、ユーザの以前の文脈から離れた一時的なモードでコンテンツを表示するデザインの手法。そのモードを終了するためには何か明示的なアクションを必要とする。 ほとんど同じ意味っぽい。 例えば次のようなモーダル表示(Page Sheet)の場合,呼び出し元が下にあってその上に青いビューが載っている。ここでは、「上から下に引っ張る」というアクションを起こすことで、このビューを閉じることができる。 用意するもの 表示元のViewController 表示先のViewController UIPresentationControllerのサブクラス - これが表示先のViewControllerの表示方法を規定する。 ここでは、表示先のViewControllerのStoryboard IDをdestとする. 準備 まずはボタンをクリックすると表示されるものだけ作る。 Main.storyboard 表示元にはボタンを配置する。表示先はラベルを配置し、適切なConstraintを設定しておく。 ViewController.swift ボタンのAction接続を作る。ボタンがタップされたら遷移するようにする。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. } @IBAction func buttonTapped(_ sender: Any) { let vc = (storyboard?.instantiateViewController(identifier: "dest"))! present(vc, animated: true, completion: nil) } } 遷移前の設定 buttonTappedに追記して次のようにする。 ...

2019-12-19 · (updated 2019-12-22) · 4 min · 718 words

Elm/JavaScript ローカルサーバーで通信する際にハマったこと

今回たまたまクライアント側でElmを使ったけど、これはElmに限ったことではない。 結論 Client側での留意点 urlはlocalhost:[port]ではなくhttp://localhost:[port]と指定しなければならない。つまり、URLにはちゃんとスキーム名を指定する。 Server側での留意点 Access-Control-Allow-Originに関連するヘッダーをちゃんと設定する。 成功コード プログラムの内容 サーバーは{ "msg" : "Hello, World!" }という内容のJSONを送ってくるので、クライアントはその値を受け取って"Success: Hello, World!“を出力する。それだけ。 Client: Elm 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 module Main exposing (..) import Browser exposing (..) import Json.Decode exposing (..) import Http exposing (..) import Html exposing (..) import Html.Attributes exposing (..) main = Browser.element { init = init , update = update , view = view , subscriptions = subscriptions } type Model = Loading | Failed | Success String init : () -> (Model, Cmd Msg) init _ = ( Loading, getServer ) type Msg = GotData (Result Http.Error String) update : Msg -> Model -> (Model, Cmd Msg) update msg model = case msg of GotData result -> case result of Ok str -> (Success str, Cmd.none) Err _ -> (Failed, Cmd.none) getServer : Cmd Msg getServer = Http.get { url = "http://localhost:3000" , expect = Http.expectJson GotData dataDecoder } dataDecoder : Decoder String dataDecoder = field "msg" string view : Model -> Html Msg view model = case model of Failed -> p [] [ text "Failed!" ] Loading -> p [] [ text "Loading..." ] Success str -> p [] [ text ("Success : " ++ str) ] subscriptions : Model -> Sub Msg subscriptions _ = Sub.none Server: JavaScript (Node.js) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 const http = require('http'); const server = http.createServer(); server.on('request', (req, res) => { res.writeHead(200, { 'Access-Control-Allow-Origin': '*', 'Content-Type': 'application/json' }); const body = { msg: 'Hello, World!' }; res.write(JSON.stringify(body)) res.end(); }); server.listen(3000); 失敗と解決までの流れ Http.getの引数 初めはサーバー側で次のようにしていた。 ...

2019-12-19 · (updated 2019-12-19) · 3 min · 602 words

D3.js 01信号の可視化

信号に関する授業を聴いていたらふと思い立ったのでやってみた。 コード index.html 個人的テンプレを書く。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>0-1 Signal</title> </head> <body> <h1>0-1 Signale</h1> <svg> </svg> <script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script> <script src="script.js"></script> </body> </html> script.js JavaScriptでflatMap使うのはこれが初めてかも。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 const format = (data, w) => { const pairs = d3.pairs(data); const deltas = pairs.flatMap(e => { let sig = e.toString() if (sig == '0,0') { return [[1,0]]; } else if (sig == '0,1') { return [[1,0],[0,-1]]; } else if (sig == '1,0') { return [[1,0],[0,1]]; } else if (sig == '1,1') { return [[1,0]]; } else { throw new Error('invalid element.'); } }); const points = deltas.reduce((acc, e) => { const back = acc[acc.length - 1].slice(); back[0] += w * e[0]; back[1] += w * e[1]; return acc.concat([back]) }, [[0,0]]); return points; }; const [svgWidth, svgHeight] = [800, 800]; const svg = d3.select('svg') .attr('width', svgWidth) .attr('height', svgHeight); const pad = 70; const render = (data) => { svg.selectAll('*').remove(); svg.append('path') .datum(data) .attr('transform', `translate(${pad}, ${pad})`) .attr('stroke', 'black') .attr('fill', 'none') .attr('d', d3.line() .x(d => d[0]) .y(d => d[1])); }; render(format([0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,0,0], 50)); 実行結果 説明 format 01の情報を、path用の頂点データに変換する関数。 ...

2019-12-17 · (updated 2019-12-26) · 2 min · 231 words

iPhoneアプリ開発メモ - TableViewCellのスワイプ処理

目標 スワイプしたら削除されるテーブルを作る。 準備 TableViewに最低限の設定をしておく。 Main.storyboardを次のようにする。 ViewController.swiftの内容を以下のようにする。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var tableView: UITableView! var items = ["Item1", "Item2", "Item3", "Item4", "Item5"] override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. tableView.dataSource = self tableView.delegate = self } } extension ViewController: UITableViewDataSource { func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { items.count } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "testCell")! cell.textLabel?.text = items[indexPath.row] return cell } } スワイプしたらボタンが出る処理 次のメソッドを実装する。 ...

2019-12-15 · (updated 2019-12-22) · 4 min · 799 words

iPhoneアプリ開発メモ - UIPageViewControllerの利用

目標 ウォークスルーっぽいものを作る。 メイン画面でボタンを押すとウォークスルー画面に飛ぶ。 ウォークスルー画面では、左右にスワイプすると画面が移動する。 画面下に、何ページかを教えてくれる白丸(Page Control)を配置する。 登場物 Main.storyboardとViewController.swift Walkthrough.storyboardとPageViewController.swift 準備 上に書いたものをとりあえず全て作る。ただし、PageViewControllerのサブクラスはUIPageViewControllerであることに注意。 Main.storyboard ボタンを一つ作っておく。 Walkthrough.storyboard 配置を次のようにする Page View Controllerのidentifierはwalkとする。また、classをPageViewControllerにする。 “Page1"と書かれたViewControllerのidentifierはpage1とする。 “Page2"と書かれたViewControllerのidentifierはpage2とする。 “Page3"と書かれたViewControllerのidentifierはpage3とする。 以下で、Transition Styleを"Scroll"とする。もし"Page Curl"とした場合は、ページをめくるようなアニメーションになる。その代わりにPage Controlが表示されない。 PageViewController.swift 次のように書く。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 class PageViewController: UIPageViewController { var controllers: [UIViewController] = [] override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. view.backgroundColor = .black let stb = storyboard! let page1 = stb.instantiateViewController(withIdentifier: "page1") let page2 = stb.instantiateViewController(withIdentifier: "page2") let page3 = stb.instantiateViewController(withIdentifier: "page3") controllers = [page1, page2, page3] setViewControllers([controllers[0]], direction: .forward, animated: true, completion: nil) dataSource = self } /* // MARK: - Navigation // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { // Get the new view controller using segue.destination. // Pass the selected object to the new view controller. } */ } extension PageViewController: UIPageViewControllerDataSource { func pageViewController(_ pageViewController: UIPageViewController, viewControllerBefore viewController: UIViewController) -> UIViewController? { if let index = controllers.firstIndex(of: viewController), index-1 >= 0 { return controllers[index-1] } else { return nil } } func pageViewController(_ pageViewController: UIPageViewController, viewControllerAfter viewController: UIViewController) -> UIViewController? { if let index = controllers.firstIndex(of: viewController), index+1 < controllers.count { return controllers[index+1] } else { return nil } } func presentationCount(for pageViewController: UIPageViewController) -> Int { return controllers.count } func presentationIndex(for pageViewController: UIPageViewController) -> Int { return 0 } } 説明 UIPageViewControllerは次のように利用する。 ...

2019-12-14 · (updated 2019-12-22) · 2 min · 367 words

iPhoneアプリ開発メモ - addTarget/SegmentedControl

目標 降順、昇順の切り替えができるTableViewを作成する。 準備 Main.storyborad 部品を以下のように配置する。 Segmented Controlのラベルの設定は以下で行える。 TableViewCellのindentifierはtestCellとする。 ViewController.swift 後々の処理のため、TableViewに表示するデータをitems、その元データをitemsSourceと分けることにする。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 class ViewController: UIViewController { let itemsSource = ["items1", "items2", "items3", "items4", "items5", "items6", "items7", "items8"] var items: [String] = [] @IBOutlet weak var segmentedControl: UISegmentedControl! @IBOutlet weak var tableView: UITableView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. tableView.dataSource = self items = itemsSource } } extension ViewController: UITableViewDataSource { func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return items.count } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "testCell")! cell.textLabel?.text = items[indexPath.row] return cell } } Segmented Controlのイベント設定 ViewController.swiftに追記する。 ...

2019-12-14 · (updated 2019-12-22) · 2 min · 268 words